Od města až po náhodu

V roce 2016 jsem dostal v rámci přípravy na střední uměleckou školu v ZUŠ Plzeň, Jagellonská 14 za úkol vypracovat grafickou stylizaci města. Zajímalo mě, kam až tato stylizace může zajít, a proto jsem na tomto úkolu pracoval následující roky až po současnost (rok 2019). Od jednoduché stylizace města jsem se dostal po narušení pravidelných rastrů, které z výtvarného hlediska způsobovalo pozoruhodné napětí. Dále jsem se pokusil v tomto úkolu využít náhody, ale nic jako skutečnou náhodu bez žádné příčiny jsem nedokázal objevit. Vždy mi bránil determinismus, a proto jsem využíval pouze pseudonáhody (lze určit příčina, ale výsledek se jen těžko predikuje a proto se jeví náhodná). Některé cesty mě zavedly do slepé uličky a proto jsem musel vyhledat jiný pohled a jiné graficeké řešení např. programování vizuálního výstupu, moaré efekt, Fibonacciho posloupnost atd. Série obrázků níže je souhrn těchto prací.

Mombasa: autorova fotografie a skici
Stylizace města: dělení ploch
Stylizace města: narušení pravidelného rastru
Stylizace města: narušení pravidelného geometrického tvaru
Stylizace města: narušení pravidelného rastru náhodnou rotací
Stylizace města: náhodný tvar v poli souřadnic
Stylizace města: jednoduché tvary a náhodná procházka
Stylizace města: generátor náhodných pixelů
Stylizace města: generátor náhodných RGB pixelů, moaré efekt
Stylizace města: moaré efekt
Stylizace města: generátor náhodných RGB pixelů v kombinaci s moaré efektem
Fotografie instalace stylizace města v Galerii bratří Špillarů
Prototyp letáku na akci v Papírně: generátor náhodných RGB pixelů v kombinaci s moaré efektem
Pixel art obrázek města a výpočet jeho pravděpodobnosti vzniku náhodným generováním
Kruhy náhodné velikosti a jejich JS kód
Linie náhodné délky a jejich JS kód
Linie náhodné délky, jejich textový výstup a JS kód
Mombasa: autorova fotografie iterativně převzorkovaná
Mombasa: autorova fotografie iterativně převzorkovaná
Stylizace města: abeceda z fotografií (klauzurní zkoušky 2019)